"Garfield: Svijet oko mene" je interaktivna računalna igra namijenjena djeci u dobi 4-6 godina. Igra je načinjena u suradnji s predškolskim djelatnicima čije smo sugestije tijekom izrade uzimali u obzir. Igra omogućuje djetetu upoznavanje s nekim osnovnim zanimanjima, povezivanje zanimanja s karakterističnim predmetima i odijevanjem. Osim toga "Garfield: Svijet oko mene" upoznaje djecu s godišnjim dobima i dobima dana te pojmovima sata i minuta.Za razliku od igre "Garfield: Učimo od početka" koja je namijenjena još mlađem uzrastu te je stoga vrlo jednostavna, ova je igra zahtjevnija i dinamičnija. No, samim time i zabavnija.Kako je već uobičajeno u sklopu igre "Garfield: Svijet oko mene" nalaze se i dvije zabavne igre čija je svrha osim zabave isključivo svladavanje upravljanja računalom.
"Garfield: Svijet oko mene" sastoji se od slijedećih igara:
ŠTO ĆU BITI KAD ODRASTEM
U ovoj igri dijete treba složiti lik Garfielda tako da bude odjeven u odjeću karakterističnu za zanimanje koje se traži (policajac, vatrogasac, kuhar i sl.). U ovoj na ekranu je prikazan Garfield. Garfield je podijeljen na tri dijela: glava, tijelo i noge. Igrač može pomicati svaki od dijelova Garfielda lijevo/desno kako bi složio traženi lik.Igrati se može mišem ili tipkovnicom:
- mišem jednostavno kliknete na strelice lijevo/desno koje su prikazane uz svaki od dijelova Garfielda (glava, tijelo, noge). Trenutno aktivni dio tijela označen je zelenim kružićem dok su ostali označeni crvenim.
- kursorskim tipkama gore/dolje najprije odaberite dio tijela koji želite pomicati (glava, tijelo, noge). Trenutno aktivni dio tijela označen je zelenim kružićem dok su ostali označeni crvenim. Kada ste pronašli željeni dio tijela, kursorskim tipkama lijevo/desno vršite pomak trenutno aktiviranog dijela tijela.U gornjem desnom kutu ekrana nalazi se primjer kako Garfield treba izgledati.
NAPRAVI RADNO MJESTO
U ovoj igri igrač treba složiti radno mjesto za određeno zanimanje. Na ekranu će se prikazati prostor (soba ili vanjski prostor) koji treba namjestiti predmetima karakterističnim za određeno zanimanje. U dnu ekrana pojavit će se "katalog" predmeta. Po katalogu se možete pomicati korištenjem miša ili kursorskim tipkama lijevo/desno. Pronađite željeni predmet te kliknite na isti. On će biti aktiviran što ćete vidjeti po tome da je na "katalogu" dotični predmet uokviren u žuti pravokutnik. Pozicionirajte miša na željenu lokaciju u prostoru i kliknite lijevu tipku. Predmet će biti iscrtan na tom mjestu te onemogućen na "katalogu" u dnu ekrana. Vodite računa da se neki predmeti mogu smjestiti samo na zid, a drugi samo na pod. Ako ste pogriješili pa želite maknuti predmet iz prostora, budite sigurni da nema aktiviranih predmeta (ako ima jednostavno kliknite mišem ponovo na aktivirani predmet iz kataloga). Zatim pozicionirajte miša na predmet u prostoru kojeg želite maknuti i kliknite lijevu tipku miša. Predmet će biti maknut iz prostora i vraćen u katalog.Na desnom dijelu ekrana nalazi se slika Garfielda koja prikazuje zanimanje koje tražimo te broj predmeta koje je potrebno smjestiti u prostor.
VRIJEME
U ovoj igri potrebno je povezati određenu aktivnost s dobom dana tj. vremenskim razdobljem kada upražnjavamo dotičnu. U dnu ekrana nalazi se sat koji prikazuje neko vrijeme. Iznad njega prikazane su tri slike koje prikazuju Garfielda u nekoj aktivnosti: spavanje, doručak, boravak u školi, igranje, rad na računalu, ručak, gledanje TVa i sl. Potrebno je odabrati aktivnost koja odgovara prikazanom vremenu. Željenu aktivnost ćete odabrati tako što ćete kliknuti lijevu tipku miša na željenom crtežu.
GODIŠNJA DOBA
Ova je igra vrlo slična igri "Što ću biti kad odrastem". U ovom slučaju slažemo Garfielda tako da bude odjeven u skladu s godišnjim dobom kojeg tražimo. Rukovanje igrom identično je igri "Što ću biti kad odrastem".
BOJANKA
U ovoj zabavnoj igri djetetu je omogućeno bojanje crno-bijelih crteža Garfielda. S desne strane ekrana nalazi se primjer kako bi crtež trebao izgledati. Ispod njega nalazi se boja koja je trenutno aktivirana te paleta boja koju možemo koristiti. Da biste odabrali željenu boju pozicionirajte miša na željenu boju te pritisnite lijevu tipku miša. Zatim se pozicionirajte na željeno mjesto na crtežu te ponovo kliknite lijevu tipku miša. Cijelo to područje crteža bit će obojano u odabranu boju.NAPOMENA: Na crtežu ne možete kliknuti na crne linije crteža. Ako ste kliknuli na liniju crteža na ekranu se neće desiti ništa.U ovoj igri nema mogućnosti vremenskog ograničenja i bodovanja.
SLAGALICA
Ovo je klasična igra "puzzle". U ovoj igri potrebno je sastaviti sliku koja se može sastojati od 15 ili 40 dijelova (vidi OPCIJE). U donjem dijelu ekrana nalazi se primjer kako slika treba izgledati. Uz desni rub ekrana nalazi se "katalog" dijelova slike. Po katalogu se možete pomicati upotrebom miša (kliknuti na strelice gore/dolje) ili uporabom kursorskih tipki gore/dolje s tipkovnice. Pronađite željeni dio te kliknite lijevu tipku miša. Taj će se dio aktivirati što ćete vidjeti po tome što je na "katalogu" uokviren u žuti pravokutnik. Pozicionirajte miša na željeno mjesto na centralnom dijelu ekrana te pritisnite lijevu tipku miša. Time ćete dotični dio smjestiti na tu lokaciju i onemogućiti ga na "katalogu". Ako određeni dio slagalice želite maknuti budite sigurni da nema aktiviranih dijelova (ako ima jednostavno ponovo kliknite na aktivirani dio slagalice u "katalogu"). Pronađite željeni dio na centralnom dijelu ekrana i pritisnite lijevu tipku miša. Dotični dio će biti maknut s ekrana i vraćen u katalog.Postoji 20ak različitih slagalica koje je moguće slagati.
OPCIJE:
Koncepcija programa omogućuje detaljno podešavanje parametara rada. Moguće je postaviti:
- tri nivoa igrača (početnik/učenik, dobar igrač, super igrač)
- način bodovanja (bez bodovanja, bodovanje po točnim odgovorima, bodovanje po odgovorima uz uzimanje u obzir i proteklog vremena)
- broj elemenata slagalice (15 ili 40)
- želite li pomoć u slagalici i kakvu pomoć želite (primjer, gornji lijevi ugao slagalice ili i jedno i drugo)
- želite li Garfieldov uvod u igru
- želite li Garfieldov komentar na kraju odigrane igre.
- želite li pozadnisku glazbu ili ne i koju glasnoću glazbe želite
Određeni nivo igrača će promijeniti način odigravanja igara. Bolji nivoi igrača donose elemente otežavanja igranja:
- u igri "Što ću biti kad odrastem" pojedini dijelovi Garfielda (glava, tijelo, noge) se sami pomiču nakon nekog vremena (30 sec. za dobrog igrača, 15 sec. za super igrača)
- u igri "Napravi radno mjesto" pojedini predmeti koje je igrač već postavio u prostor nestaju nakon nekog vremena (30 sec. za dobrog igrača, 15 sec. za super igrača).
Osim toga, broj predmeta između kojih igrač treba odabrati one prave varira ovisno o nivou igrača: kod "učenika/početnika" se prikazuje dvostruko više predmeta od onih koliko određeno zanimanje ima (obično je to 3-5), "dobar igrač" treba izabrati iz gomile od cca. 30 predmeta dok "super igrač" dobiva kompletan asortiman predmeta (cca. 60) i između njih treba pronaći one prave.
- u igri "Godišnja doba" pojedini dijelovi Garfielda (glava, tijelo, noge) se sami pomiču nakon nekog vremena (30 sec. za dobrog igrača, 15 sec. za super igrača)
- u igri "Vrijeme" igrač ima ograničeno vrijeme za svaki od zadataka (15 sec. za dobrog igrača, 7 sec. za super igrača). Ova opcija utječe na krajnji rezultat igre.